Fiecare strat din mare introduce noi tipuri de pești. Un tip nou descoperit este stocat în fishopedia. Este nevoie, însă, de o serie de îmbunătățiri pentru a ajunge în părțile mai adânci ale oceanului; nu totul este disponibil imediat. Câteva mecanici suplimentare completează gameplay-ul. În timp ce cârligul este coborât, toți peștii trebuie evitați. Imediat ce un pește îl atinge, firul este recuperat imediat. Părțile ulterioare ale jocului introduc îmbunătățiri care oferă a doua șansă sau posibilitatea de a începe direct de la o anumită adâncime. Anumiți pești sunt, de asemenea, conștienți de cârlig și vor încerca să-l urmărească. În timp ce coboară cârligul, jucătorul are acces la un contor de impuls pentru a câștiga adâncime mai repede. Acest lucru nu este lipsit de riscuri, deoarece crește șansa de a te lovi de un pește. În cele din urmă, nu toți peștii lansați în aer pot fi convertiți în bani. Dacă aceștia cad înapoi în mare fără a fi împușcați, banii sunt pierduți. Același gameplay este repetat până când totul în joc este deblocat.