Panourile sunt împinse în sus în perete din partea de jos la fiecare câteva secunde. Aliniați trei de aceeași culoare — pe orizontală sau pe verticală — și acestea se vor sparge, iar fiecare panou pe care îl eliminați redă peretelui puțin spațiu. Runda se termină când peretele ajunge în partea de sus a ferestrei.
Aveți la dispoziție două mutări, iar întregul joc constă în alegerea dintre ele. SWAP schimbă între ele perechea de sub cursor: este instantaneu, dar ajunge doar la ultimele două rânduri de jos. CARRY ridică un panou de pe perete pentru a-l putea plasa în orice coloană — este mai lent, dar finalizează combinații pe care schimbarea nu le-ar putea realiza niciodată. Ridicarea unui panou din mijlocul unei coloane face, de asemenea, ca tot ce se află deasupra lui să cadă, ceea ce duce foarte des la alinierea gratuită a unei a doua combinații; fiecare eliminare dintr-un lanț valorează mai mult decât cea anterioară.
La fiecare 800 de puncte, peretele se mișcă mai repede și o nouă culoare se adaugă sticlei — trei culori la început, șase până când avansați destul de mult în joc. Cel mai bun scor al dumneavoastră este salvat local.
Este un puzzle de tip match-three construit ca un vitraliu.
Aliniază trei de aceeași culoare — pe orizontală sau pe verticală — și se vor sparge, iar fiecare panou pe care îl cureți îi redă zidului puțin spațiu.
Un joc decent pentru a lua o pauză de la rutina zilnică și a te juca puțin.