Este după miezul nopții la biroul de obiecte pierdute de pe peronul 4. Fiecare obiect pierdut reprezintă o sarcină mică și satisfăcătoare: deșurubează panoul de service al unui radio, dezlipește abțibildurile de pe o valiză, șterge praful de pe o fotografie, sortează o poșetă răsturnată, distruge formularele vechi, ștampilează documentele consulare. Termină treaba și eticheta de bagaj îți va spune cui i-a aparținut, câte o linie din povestea lor pe rând. Fiecare noapte este o lume de construit. Cheltuiește-ți bacșișurile pe stație, cinci lucruri pe noapte, cu câte trei niveluri fiecare: lampa de pe peron, banca lungă, ceasul gării, indicatorul, o ferigă într-o conservă. Construiește totul și noaptea următoare se va debloca. Douăsprezece nopți, 36 de sarcini narative, un caz care este același pentru toată lumea în fiecare zi și doisprezece îngrijitori de deblocat pe măsură ce joci, de la funcționarul de noapte la profesorul Hoot, bufnița, și Bruno, ursul. Fără cont, fără cronometre, fără presiune: biroul te așteaptă, iar progresul tău este salvat.
Jocul este un simulator de puzzle relaxant și casual, în care lucrăm la un birou de obiecte pierdute deschis până târziu, îndeplinind mici sarcini pentru a identifica obiectele pierdute și a descoperi poveștile din spatele lor.
Finalizăm sarcini practice satisfăcătoare, cum ar fi repararea radiourilor, îndepărtarea abțibildurilor de pe valize, curățarea fotografiilor, sortarea obiectelor împrăștiate, mărunțirea documentelor și ștampilarea actelor. Fiecare sarcină finalizată dezvăluie identitatea proprietarului și o mică parte din povestea acestuia.
Da! Putem folosi bacșișurile pe care le câștigăm pentru a îmbunătăți cinci dotări diferite ale stației în fiecare seară, inclusiv lampa de pe peron, banca, ceasul, indicatorul și feriga. Fiecare dotare are trei niveluri de îmbunătățire, iar finalizarea stației deblochează noaptea următoare.
Da! Există 12 nopți de finalizat, care includ 36 de misiuni bazate pe poveste și 12 personaje deblocabile numite Keepers, printre care se numără recepționerul de noapte, bufnița Professor Hoot și ursul Bruno.
Categoric! Jocul nu are cronometre, cerințe de cont sau presiune temporală. Putem finaliza sarcinile în propriul nostru ritm, putem lua pauze oricând dorim și ne putem întoarce mai târziu, deoarece progresul nostru este salvat automat.