Conduceți robotul prin toate camerele experimentale de puzzle ale Profesorului Rat pentru a-l elibera de la încărcător! Folosește proprietățile a 20 de obiecte fizice pentru a rezolva toate puzzle-urile: cub de test, minge de bowling, trambulină cu arc, dinamită, platformă mobilă, bandă transportoare, ventilator, tub pneumatic, laser, portal, ferăstrău dinamic, buton de comutare și altele!